新笑傲江湖武当心法天赋加点攻略,剑气与输出提升全解析

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说到《新笑傲江湖》这游戏,武当门派的心法天赋可真是挺让人头疼的。不过,咱们老百姓也不是不懂,只要耐心点,慢慢弄清楚了,心法天赋怎么点还是有门道的。今天我就给大家聊聊武当心法天赋的加点方式,希望能帮上忙。

一、武当心法天赋的基础

武当心法的天赋系统可不是随便点的,得根据不同的玩法来选择。不光是PK的时候要用,打群架时也得考虑清楚。武当弟子在打架的时候,会积攒“剑气”。剑气最多能存五点,当剑气满了,释放技能时就能造成大范围的伤害,效果可好了。而剑气少了,技能的伤害就会弱很多。所以,心法天赋的点法跟剑气的积累关系可大了。

二、武当心法天赋的两套体系

武当的心法天赋其实分为两套体系,非战斗状态下可以随意切换。这样一来,不同的战斗需求就能调整心法天赋,打起来更加灵活。尤其是89级之前,天赋技能是可以免费更换的。89级以后,换天赋技能就得花点“易经散”,这东西要想获得,也不是那么容易的。

三、力道加点,先把攻击弄高

有些玩家在加点的时候喜欢走纯力道路线。这个路线的话,32级差不多能把力道2阶点满。力道加点最简单的就是先把门派穴位的第一个加攻击的点弄满,这样攻击力会提高不少。那时候,打怪和PK都能轻松点。要想打得疼,先把力道加好。

四、真武流派,PK必备

对于喜欢PK的朋友来说,真武流派的加点是必不可少的。武当的心法天赋在PK中发挥得很强,尤其是一对一的对战。如果你喜欢单挑,真武流派的天赋技能能让你在敌人面前更具优势。这种流派可以让你的输出能力变得非常出色,敌人一不小心就会被打得溃不成军。

五、临江逝水,持续伤害更给力

另一个有意思的技能就是“临江逝水”了。这技能一开,命中的第一个目标会附带持续伤害,每秒造成攻击力的13%/16%/20%伤害,持续四秒。你想,打个四秒,敌人可就得吃你这52%/64%/80%的伤害,看着就有点不敢动弹了。

六、如何合理分配天赋点数

点天赋的时候,得根据自己的需求来分配点数。如果你打算以PK为主,那就得着重点那些提高输出和控制的技能。比如说,可以考虑把“真武流派”点满,这样你的单挑能力就会强很多。如果是群架的话,那就别忘了点那些能造成范围伤害的技能,毕竟群架讲究的就是伤害的覆盖。

武当的心法天赋不是一蹴而就的,要根据不同的情况灵活加点。尤其是剑气的使用,别浪费了剑气的潜力,能用就用,五点剑气一发出去,敌人就算是躲也没用,得伤害!

七、总结

其实武当的心法天赋并不复杂,只要了解了剑气的积累规则和技能的优先级,还是能顺利点出一套适合自己的心法来。记住,打PK时先把力道和真武流派点好,群架时要点持续伤害技能,平时也要注意天赋技能的灵活切换,才能在各种战斗中都游刃有余。

希望今天的分享能给大家带来帮助,不管是新手还是老玩家,都能在游戏中打得更爽,轻松赢得胜利!

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