,聊聊那个在召唤师峡谷里“嗖”的一下就钩到你的——蒸汽机器人,布里茨!
说实话,我玩LOL时间不短了,但一直对布里茨这个英雄是又爱又恨。爱它是因为那Q技能的钩子,简直就是战场上的“惊喜制造机”!一勾一个准,那种感觉,贼爽!尤其是团战的时候,一个漂亮的钩子勾到敌方ADC或者中单,直接扭转战局,那画面,想想都激动!配合队友一套连招下去,对面直接懵逼,然后就是一波漂亮的团灭!那种成就感,杠杠的!
恨它嘛,主要是因为它太吃操作了,容错率低得可怜。要是钩子空了,那感觉,就像吃了苍蝇一样难受,瞬间变成峡谷里的“移动提款机”,任人宰割。而且,这货的蓝耗还贼高,没点蓝,技能放不了几个,就只能干瞪眼看着队友在那儿苦战了。
记得有一次,排位赛,我选了布里茨辅助,队友是个ADC,实力嘛,凑合吧。前期还好,我的钩子发挥出色,几次关键的钩子救了ADC,也帮他拿了不少人头。可到了后期,对面开始抱团,我的钩子就屡屡失手,蓝条也像坐滑滑梯一样蹭蹭往下掉。结果,团战中我完全没有输出能力,只能看着队友被对面团灭,后输掉了比赛。那滋味,真是酸爽!
所以说,玩布里茨,心态一定要稳,不能急躁。要学会预判敌人的走位,找准时机再出手。而且,要懂得合理分配蓝量,不能乱放技能。还有,要善于利用布里茨的被动护盾,增加自身的生存能力。
当然,布里茨的玩法也是多种多样的,不同的出装和符文,可以让他在战场上扮演不同的角色。有时候,我会选择坦克装,让自己成为团队的前排,吸收伤害,保护队友。有时候,我会选择半肉装,既能抗伤害,又能有一定的输出能力。要根据实际情况来调整自己的出装和打法。
下面我给大家列个简单总结一下我个人对布里茨的一些看法:
优点 | 缺点 |
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Q技能控制强力,能瞬间改变战局 | Q技能命中率依赖性强,容错率低 |
团战作用显著,能有效保护队友或切入后排 | 蓝耗高,技能释放需要精准预判 |
多种玩法,可根据局势调整出装和打法 | 容易被控制技能克制,缺乏持续输出能力 |
近听说LOL对布里茨进行了调整,降低了基础生命值,但提升了被动护盾的持续时长。说实话,我还没来得及体验新版本的布里茨,不知道实际效果如何。不过,从数据来看,这个改动应该是为了平衡布里茨的强度,既削弱了它的前期作战能力,又增强了它的生存能力。我觉得,这对于布里茨玩家来说,算是个好消息,至少让这个英雄更有操作空间,不会像以前那么容易被秒了。
还有就是,现在的版本好像移除了神话装备,我记得以前玩的时候,出装顺序总是先出个神话装备,再根据局势补充其他的装备。现在没有了神话装备,件装备可以选择“引路者”,这件装备可以为队友提供移速加成,还能减速敌人,算是不错的选择。但具体怎么出装,还得看实际情况,多加练习才能找到合适的出装路线。
蒸汽机器人布里茨,是一个非常有特点的英雄,它既有很高的上限,也有很低的下限。能不能玩好它,完全取决于玩家自身的水平和对游戏的理解。对于我来说,虽然它经常让我抓狂,但是那种一勾中敌方关键英雄的快感,又让我欲罢不能。
所以啊,各位召唤师们,你们觉得布里茨这个英雄怎么样呢?是喜欢它那令人心惊胆战的钩子,还是痛恨它那高风险高回报的特性?欢迎大家在评论区分享你们的看法和经验!让我们一起探讨,一起进步,在召唤师峡谷里创造属于我们自己的传奇!